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Samilien est fou de joie d’apprendre qu’après la folle épopée de Bobetteville, ce sont des arcades qui s’installent dans le local vacant. Mais voilà que petit à petit d’étranges phénomènes viennent bousculer le quotidien de Sam et de ses deux grands amis : un adolescent aux allures de vampire s’installe jour après jour devant le même jeu d’arcade; le père de Sam devient complètement obsédé par un vieux jeu de combat ; et une mystérieuse auto rôde de plus en plus souvent devant les Arcades Pix Man.Le trio s’apprête à vivre une foule de situations aussi stressantes que folles, racontées avec humour par Sam.