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Artificial Intelligence for Games

Ian Millington, John D. Funge
Livre relié | Anglais
97,67 €
+ 195 points
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Description

Creating robust artificial intelligence is one of the greatest challenges for game developers, yet the commercial success of a game is often dependent upon the quality of the AI. This book focuses on the problem of improving the quality of AI in games. It includes examples from over 100 real games.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
888
Langue:
Anglais

Caractéristiques

EAN:
9780123747310
Date de parution :
01-10-09
Format:
Livre relié
Dimensions :
190 mm x 234 mm
Poids :
1684 g

Les avis