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Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services

Steven Schmidt
Livre relié | Anglais | T-Labs Telecommunication Services
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Description

This book provides an overview of concepts and challenges in intis investigated using structural equation modeling. The conveyed understanding of gaming QoE, empirical eraction quality in the domain of cloud gaming services. The author presents a unified evaluation approach by combining quantitative subjective assessment methods in a concise way. The author discusses a measurement tool, Gaming Input Quality Scale (GIPS), that assesses the interaction quality of such a service available. Furthermore, the author discusses a new framework to assess gaming Quality of Experience (QoE) using a crowdsourcing approach. Lastly, based on a large dataset including dominant network and encoding conditions, the evaluation method is investigated using structural equation modeling. The conveyed understanding of gaming QoE, empirical findings, and models presented in this book should be of particular interest to researchers working in the fields of quality and usability engineering, as well as service providers and network operators.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
221
Langue:
Anglais
Collection :

Caractéristiques

EAN:
9783031060106
Date de parution :
08-09-22
Format:
Livre relié
Format numérique:
Genaaid
Dimensions :
156 mm x 234 mm
Poids :
512 g

Les avis