Des jeux pour entrer dans l'écrit
GS
Cette boite de jeux, à destination de l'enseignant·e, comprend :
- tous les jeux proposés dans la méthode C.L.É.O. GS prêts à l'emploi ;
- des jeux inédits.
L'ensemble permet de développer les compétences des élèves de manière ludique :
- en conscience phonologique : manipuler les syllabes et discriminer des sons ;
- en reconnaissance de lettres : énoncer le nom des lettres et connaître les correspondances entre les trois graphies.
- Dominos
- Jeux de Bingo
- Jeux de Mémory
- Jeux du Mistigri
- Jeux de l'oie
- Jeux de la pioche
- Jeux des six familles