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Digital Games in Language Learning

Case Studies and Applications

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Description

This edited volume provides a comprehensive overview of contemporary research into the application of digital games in second and foreign language teaching and learning.

As the use of digital games in foreign language education continues to expand, there is a need for publications that provide a window into recent innovations in this increasingly influential area of language education. This volume is wide ranging in scope incorporating both theory and practice and includes contributions from authorities in the field. Areas covered include research reviews and a range of case studies conducted in a variety of international contexts.

This volume represents an essential guide to developments in this field and will have wide appeal to students, language educators, game and instructional designers.

Spécifications

Parties prenantes

Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
184
Langue:
Anglais
Collection :

Caractéristiques

EAN:
9781032145969
Date de parution :
12-08-22
Format:
Livre relié
Format numérique:
Genaaid
Dimensions :
178 mm x 254 mm
Poids :
571 g

Les avis