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La ville risque de finir en ruine : Arty veut venger son grand-père et terrasser l'ignoble Many, Karibd et Silar se sont réveillés d'un sommeil de 1.000 ans, etc. Puis, Goultard et ses compagnons découvrent un village étrangement désert. Un personnage se dresse sur leur chemin. Il s'agit d'un vampire qui risque de nuire à leurs investigations et à leur combat pour que la justice triomphe.