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Bucles, variables, input/outputà Lucy está deseando empezar en el club de programación. ¡Por fin una actividad extraescolar que le interesa! Pero su emoción se desvanece cuando la profesora la pone en un grupo de chicas a las que apenas conoce y no puede cumplir su deseo de crear rápidamente una app para ayudar a alguien a quien quiere mucho. Todo cambia cuando Lucy comienza a recibir mensajes anónimos, escritos con símbolos utilizados en lenguaje de código. Pronto descubrirá que, para programar, igual que en la amistad, se necesita tiempo, dedicaciónà ¡y buen humor!