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Dans cette histoire inédite, baignant toujours dans une ambiance Dark Fantasy, vous découvrirez comment un jeune orphelin est devenu le Crève-Gobelins que tout le monde connaît. Savoir que le Crève-gobelins est parti à l'aventure en compagnie d'une Archimage ne cesse d'inquiéter la Vachère. De son côté, après avoir été présenté à la Sorcière par l'Hôtesse de la Guilde pour former un groupe, le Lancier se met à poursuivre un sorcier. Quelle surprise l'attend en réalité ?! Enfin, toujours afin d'affiner leurs connaissances sur les gobelins, l'Archimarge et le Crève-gobelins parviennent à une tour ténébreuse au fin fond des limites connues du monde. Mais cette tour s'avère être un nid à gobelins !! Quelque part, très loin dans l'au-delà, le son de dés roulant sur une table se fait entendre.