Club utilise des cookies et des technologies similaires pour faire fonctionner correctement le site web et vous fournir une meilleure expérience de navigation.
Ci-dessous vous pouvez choisir quels cookies vous souhaitez modifier :
Club utilise des cookies et des technologies similaires pour faire fonctionner correctement le site web et vous fournir une meilleure expérience de navigation.
Nous utilisons des cookies dans le but suivant :
Assurer le bon fonctionnement du site web, améliorer la sécurité et prévenir la fraude
Avoir un aperçu de l'utilisation du site web, afin d'améliorer son contenu et ses fonctionnalités
Pouvoir vous montrer les publicités les plus pertinentes sur des plateformes externes
Gestion des cookies
Club utilise des cookies et des technologies similaires pour faire fonctionner correctement le site web et vous fournir une meilleure expérience de navigation.
Ci-dessous vous pouvez choisir quels cookies vous souhaitez modifier :
Cookies techniques et fonctionnels
Ces cookies sont indispensables au bon fonctionnement du site internet et vous permettent par exemple de vous connecter. Vous ne pouvez pas désactiver ces cookies.
Cookies analytiques
Ces cookies collectent des informations anonymes sur l'utilisation de notre site web. De cette façon, nous pouvons mieux adapter le site web aux besoins des utilisateurs.
Cookies marketing
Ces cookies partagent votre comportement sur notre site web avec des parties externes, afin que vous puissiez voir des publicités plus pertinentes de Club sur des plateformes externes.
Une erreur est survenue, veuillez réessayer plus tard.
Il y a trop d’articles dans votre panier
Vous pouvez encoder maximum 250 articles dans votre panier en une fois. Supprimez certains articles de votre panier ou divisez votre commande en plusieurs commandes.
This textbook presents an introduction to signal processing for audio applications. The author's approach posits that math is at the heart of audio processing and that it should not be simplified. He thus retains math as the core of signal processing and includes concepts of difference equations, convolution, and the Fourier Transform. Each of these is presented in a context where they make sense to the student and can readily be applied to build artifacts. Each chapter in the book builds on the previous ones, building a linear, coherent story. The book starts with a definition of sound and goes on to discuss digital audio signals, filters, The Fourier Transform, audio effects, spatial effects, audio equalizers, dynamic range control, and pitch estimation. The exercises in each chapter cover the application of the concepts to audio signals. The exercises are made specifically for Pure Data (Pd) although traditional software, such as MATLAB, can be used. The book is intended for students in media technology bachelor programs. The book is based on material the author developed teaching on the topic over a number of years.