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Klangwelten digitaler Spiele

Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung

Björn Redecker
Livre broché | Allemand | Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur | n° 20
49,45 €
+ 98 points
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Description

Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff »Ludomusicology« zusammengefasst wird. Dabei macht er deutlich: Sound und Gamemusik sind zentrale, hoch relevante Elemente digitaler Spiele, die sich durch einen polyfunktionalen und -valenten Charakter auszeichnen und auch bei der Gestaltung von Spielen im Game Design maßgeblich beteiligt sind.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
370
Langue:
Allemand
Collection :
Tome:
n° 20

Caractéristiques

EAN:
9783837673708
Date de parution :
11-07-24
Format:
Livre broché
Dimensions :
150 mm x 25 mm
Poids :
573 g

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