Se lancer à la poursuite d'assassins
peut s'avérer dangereux. Même pour des Rôdeurs.
Pourtant, Halt, Will et Horace n'ont pas le choix :
Tennyson et ses Bannis
leur avaient échappé à Clonmel.
Cette fois, il faut les neutraliser,
car le royaume d'Araluen est directement menacé.
Commence alors une traque sans relâche,
un jeu mortel où Rôdeurs et assassins
deviennent tour à tour chats et souris.
Mais Halt est blessé : la situation s'envenime.