La Guilde des Ombres
1. Le Don de mort
« Nous sommes tous destinés au baiser de la Mort. Seuls les dieux sont immortels. »
La Guilde des Ombres règne sur les rues misérables de Clepsydre, la Cité des Vices. Ces assassins elfides sont le bras armé de la déesse de la Mort depuis cinq siècles. En plus de leurs lames affûtées, leurs Dons surnaturels font d'eux des tueurs exceptionnels. En ce jour, la Guilde des Ombres accueille une nouvelle recrue dans ses souterrains. Pour la première fois de l'histoire de Terreflamme, une enfant humaine, Panama, est pressentie pour devenir une Ombre. Mais si la jeune fille échoue à embrasser cette voie, la Mort viendra alors réclamer son dû.