Le jeu multimédia
Un parcours sensible
Et si l'interacteur parcourait le jeu multimédia comme il parcourt le monde ?
Et si le joueur incarnait le flâneur de Baudelaire déambulant au rythme du paysage urbain ?
Et si le parcours n'était pas uniquement une affaire de directions et de trajectoires ?
Autant de questions que cet ouvrage aborde sous l'angle des perceptions et des émotions comme si le joueur visait et saisissait son environnement de manière sensible avant même de le signifier.
Et si le joueur ressentait le parcours avant même de le parcourir ?