Le Royaume d'Outrebrume
II. Le prisonnier de Grisemine
Tandis que les habitants du royaume préparent le couronnement de Crispin, un mystérieux navire aborde Outrebrume. Les visiteurs viennent de Grisemine et cherchent l'Écureuil Marqué, le seul à pouvoir sauver leur royaume du grand danger qui le menace. Et cet animal pourrait bien être Oursin...
Un royaume peuplé d'animaux inoubliables, un roman d'aventures et de chevalerie plein de suspense, le deuxième volet de la trilogie.
à partir de 9 ans