La roue du temps tourne et les âges naissent et meurent laissant dans leur sillage des souvenirs destinés à devenir des légendes.
Les tours de minuit
Première partie
Alors que des hordes de Trollocs déferlent de la Flétrissure, les premières secousses de l'Ultime Bataille ébranlent une partie du monde. Rand, à présent en paix avec la tâche qui l'attend, s'apprête à rencontrer Egwene, la Chaire d'Amyrlin, pour la rallier à sa cause. Quant à Perrin, hanté par les fantômes de son passé, il devra dominer le loup qui est en lui, ou se perdre à jamais dans la folie qui a déjà détruit plus d'un homme aux yeux jaunes...