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Modeling a Character in 3ds Max

Paul Steed
103,45 €
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Description

In this update to his best-selling character modeling book, professional modeler and animator Paul Steed shares a number of tips, tricks, and techniques that have made him one of the industry's most recognized 3D artists. Modeling a Character in 3ds max, Second Edition provides readers a professional-level skill set as it chronicles the creation of a single low-poly real-time character from concept to texture mapping, and gives insight into the process of creating a high-resolution character. Learn how to model with primitives; use extrusions and Booleans; mirror and reuse models; optimize the mesh; create and apply textures; loft shapes.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
584
Langue:
Anglais
Collection :

Caractéristiques

EAN:
9781556220883
Date de parution :
24-01-05
Format:
Livre
Dimensions :
154 mm x 230 mm
Poids :
839 g

Les avis