L'heure de la vengeance a sonné.
Lorsqu'il perd le dernier de ses fidèles compagnons, Drizzt est livré à lui-même - mais libre - pour la première fois depuis des siècles. Il subit néanmoins l'influence néfaste de l'envoûtante Dahlia, bien décidée à se venger de ceux qui ont dévasté Padhiver. Faire route avec elle n'est pas de tout repos, et ses méthodes douteuses ont tôt fait d'entraîner Drizzt du mauvais côté de la loi. Les nouveaux ennemis se multiplient, les anciens sont plus féroces que jamais. Ces escrimeurs hors pair sont pris dans une bataille sans précédent...
À la croisée des chemins des Royaumes Oubliés et de la légende de Drizzt, Neverwinter inaugure une nouvelle génération d'aventures de Dungeons & Dragons.