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Aseera 2 - Freund und Feind:Als Aseera Dako und ihren Freunden ein altes Schlachtschiff in die Hände fällt, wissen sie, dass die Zeit gekommen ist, es den verhassten Gulduri heimzuzahlen. Sie erhalten die Chance, der Schlange den Kopf abzuschlagen. Zuvor gilt es jedoch herauszufinden, welche Absichten die Besatzung einer kaiserlichen Korvette verfolgt, die überraschend auf Sculpa Trax gelandet ist. An Bord befinden sich ein Angestellter des kaiserlichen Büros für Altertümer und ein erfahrener Antiquitätenhändler. Noch ist nicht klar, ob die Imperialen eine Gefahr darstellen, als sie sich auf die Suche nach jahrtausendealten Geheimnissen begeben. Denn das Imperium ist auf Sculpa Trax genauso wenig beliebt wie das Haus Gulduri.