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Pandemic Play

Community in Performance, Gaming, and the Arts

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Description

When the arts, culture, and entertainment industries came to a halt in late winter 2020, many claimed this was the end of art as we knew it. Theatre managers, museum directors, performers, artists, and everyday folks had to figure out new strategies for living and thriving in a new world order. As the global pandemic and its consequences continue to play out, the question of how we have learned--as creators or consumers--to play, is far from settled. This collection addresses pandemic play in broad terms: how did creative industries adapt to a majority virtual world? How have our understandings of community and play evolved? Might new forms of art and play outlive the pandemic and supplant earlier iterations? Pandemic Play takes these questions as a starting point, exploring strategies, case studies, and effects of the arts worlds gone virtual.

Spécifications

Parties prenantes

Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
239
Langue:
Anglais
Collection :

Caractéristiques

EAN:
9783031473111
Date de parution :
21-05-24
Format:
Livre relié
Format numérique:
Genaaid
Dimensions :
157 mm x 216 mm
Poids :
439 g

Les avis