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El objetivo de este libro consiste en formar al lector en varios aspectos (especialmente los más desconocidos) del paradigma de programación orientado a objetos, relacionándolos entre ellos, y exponiéndolos de manera que resulte amena y clara, escogiendo siempre la aproximación más directa y pragmática. Aún a pesar de estar dedicado a lectores avanzados, la primera parte del libro se ha diseñado como un repaso de los conceptos básicos del paradigma orientado a objetos, mientras que en una segunda parte se estudia la propia implementación de lenguajes orientados a objetos, para después profundizar en el modelo de programación orientado a objetos basado en prototipos. Finalmente, se discute el manejo de errores, construcción básica de proyectos, y técnicas de implementación y uso de persistencia.