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Nog nooit geprogrammeerd? In deze reeks leer je wat programmeren is. Schrijf je eerste computerprogramma’s in Scratch en Logo. Leer hoe je de computer 'beslissingen' laat nemen met de 'if'-instructie. En maak kennis met HTML en JavaScript, talen die je absoluut moet kennen als je wilt programmeren voor websites.
In boek 2 staan tips voor luie programmeurs! Je bespaart jezelf werk door lussen en variabelen te gebruiken. Hulprobots zorgen weer dat je alles begrijpt. Je leert meer in Logo en bouwt programma’s en games in Scratch.
Je gaat verder waar je gebleven bent en maakt kennis met lussen en herhalingen. Je schijft zelf een doolhofspel en leert werken met geluid in Scratch. Aan bod komen: Logo, Scratch, Lussen, Geluidseffecten, Variabelen