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Este libro está dirigido tanto a profesionales como a personas ávidas de conocimientos sobre creación, modelado y animación de figuras 3D. P rimero se ofrece una visión rápida de algunas herramientas del program a y, a continuación, se estudian diseños en 2D que podemos convertir e n 3D. Continuamos con el estudio de Objetos 3D, así como sus modificac iones y transformaciones, para seguir con la aplicación de materiales, luces, creación de escenas y animación. Se han expuesto las órdenes p rincipales y las más necesarias y se ha explicado la parte teórica seg uida de ejercicios prácticos, explicados paso a paso. Los últimos capí tulos del libro están dedicados exclusivamente al desarrollo práctico de una casa, con todo su mobiliario, en 3DS Max. Por último, se propon en y explican ejercicios que servirán para comprender mejor los conoci mientos teóricos adquiridos.