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  7. Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen

Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen EBOOK

Danny Reinhold, Wolfgang Schmidt
Ebook | Allemand | shortcuts
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Description

Die meisten Menschen haben in ihrem Leben wohl schon einmal ein Computerspiel gespielt – und viele werden sich gefragt haben, wie diese eigentlich funktionieren. Dieser shortcut erläutert die Grundlagen der 2D-Spieleprogrammierung unabhängig von konkreten Frameworks, Technologien und Plattformen. Neben einer Einführung in die Geschichte und Theorie präsentieren die Autoren ein komplettes, spielbares 2D-Spiel im Stil der 80er und 90er Jahre zum Nachbauen. Zuletzt wird die Frage nach der Implementierbarkeit eines solchen Spiels im Browser mit JavaScript und HTML5 gestellt und anschaulich beantwortet.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
84
Langue:
Allemand
Collection :

Caractéristiques

EAN:
9783868025941
Date de parution :
29-06-16
Format:
Ebook
Protection digitale:
Digital watermarking
Format numérique:
ePub

Les avis