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Gaming Globally

Production, Play, and Place

Livre broché | Anglais | Critical Media Studies
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Description

Video games are inherently transnational by virtue of industrial, textual, and player practices. The contributors touch upon nations not usually examined by game studies - including the former Czechoslovakia, Turkey, India, and Brazil - and also add new perspectives to the global hubs of China, Singapore, Australia, Japan, and the United States.

Spécifications

Parties prenantes

Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
279
Langue:
Anglais
Collection :

Caractéristiques

EAN:
9781349435012
Date de parution :
28-12-12
Format:
Livre broché
Format numérique:
Trade paperback (VS)
Dimensions :
140 mm x 216 mm
Poids :
340 g

Les avis