Patrice Marmion publie ici son prolongement pratique et indispensable avec "Le jeu de la carte de A à Z" étudiant plus de 150 coups techniques du jeu de la carte.
Après quelques rappels généraux, il vous propose un descriptif des plans de jeu de base, puis son plan de jeu géométrique et une approche stratégique du jeu de la carte en tournoi par paires.
Ensuite trois familles de donnes pédagogiques sont détaillées: jeu du déclarant à Sans-Atout (27 donnes) et à l'atout (43 donnes), jeu de flanc (45 donnes).
Enfin, un dernier chapitre (37 donnes) encore plus technique, d'où son titre "Hi-tech", est consacré aux différents types de squeezes.
Le lecteur doté de la maîtrise de la théorie des enchères, ou y accédant grâce au "Cours de bridge", pourra ainsi considérablement progresser en résultats concrets dans la pratique du bridge efficace grâce au "Jeu de la carte de A à Z".