La Guilde du Charivari
3. L'Ogre des bois Sifflants
Après sa rencontre avec un énorme dragon, la Guilde a repris la route. Elle a maintenant un indice pour retrouver la maman des chatons. Mais, ça, c'était avant de pénétrer dans les Bois Sifflants.
Une adorable chaumière, un bon feu, de délicieuses odeurs de repas et... un terrible piège.
Margot et la Guilde devraient le savoir, il ne faut jamais se fier aux apparences !
Que peut bien cacher cette forêt où le vent siffle si fort qu'il vous glace le sang ?