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Pervasive Games

Theory and Design

Markus Montola
Livre broché | Anglais | Morgan Kaufmann Game Design Books
67,95 €
+ 135 points
Format
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Description

Quickly emerging from the fast-paced growth of mobile communications and wireless technologies, pervasive games take gaming away from the computer screen and back to the three-dimensional world. Now games can be designed to be played in public spaces like shopping malls, conferences, museums and other non-traditional game venues. Game designers need to understand how to use the world as a gamespace-and both the challenges and advantages of doing so. This book shows how to change the face of play-who plays, when and where they play and what that play means to all involved. The authors explore aspects of pervasive games that concern game designers: what makes these games compelling, what makes them possible today and how they are made. For game researchers, it provides a solid theoretical, philosophical and aesthetic understanding of the genre. Pervasive Games covers everything from theory and design to history and marketing.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
336
Langue:
Anglais
Collection :

Caractéristiques

EAN:
9780123748539
Date de parution :
01-06-09
Format:
Livre broché
Format numérique:
Trade paperback (VS)
Dimensions :
191 mm x 236 mm
Poids :
693 g

Les avis

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