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Nog nooit geprogrammeerd? In deze reeks leer je wat programmeren is. Schrijf je eerste computerprogramma’s in Scratch en Logo. Leer hoe je de computer 'beslissingen' laat nemen met de 'if'-instructie. En maak kennis met HTML en JavaScript, talen die je absoluut moet kennen als je wilt programmeren voor websites.
In boek 3 leer je hoe je keuzemogelijkheden met ‘als’ inbouwt. Hulprobots geven weer uitleg, zodat je alles begrijpt. Je werkt met de programmeertalen Scratch en Python.
Heel belangrijk bij het programmeren is de 'if'-instructie. Hiermee laat je de computer 'beslissingen' nemen. Verder schrijf je een quiz-programma in Python en smeer je een robotboterham! Aan bod komen: Scratch, Python, 'if'-instructie, Sprites