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Videogames, Identity and Digital Subjectivity

Rob Gallagher
Livre broché | Anglais | Routledge Advances in Game Studies
54,45 €
+ 108 points
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Description

This book argues that games offer a means of coming to terms with a world that is being transformed by digital technologies. As blends of software and fiction, videogames are uniquely capable of representing and exploring the effects of digitization on day-to-day life. By modeling and incorporating new technologies (from artificial intelligence routines and data mining techniques to augmented reality interfaces), and by dramatizing the implications of these technologies for understandings of identity, nationality, sexuality, health and work, games encourage us to playfully engage with these issues in ways that traditional media cannot. 

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
210
Langue:
Anglais
Collection :

Caractéristiques

EAN:
9780367885359
Date de parution :
10-12-19
Format:
Livre broché
Format numérique:
Trade paperback (VS)
Dimensions :
152 mm x 229 mm
Poids :
521 g

Les avis