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No More Running Their last adventure convinced Alexa that staying ahead of their enemies isn't going to work. She's tired of her men being hurt, of never having a minute's peace, of being forced to skip Safe Haven sites and clues to avoid capture. She offered an open challenge, giving her exact location. No more running. She's getting set to handle whoever has the courage to collect the reward on her. She expects a swarm of rash bounty hunters and bitter past enemies, along with Snakes and Fanatics, but she hopes there will also be others like herself who can be swayed to her cause. If her gamble pays off, her crew might grow. If it doesn't, the quest might end.