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Object-Oriented Programming

With Prototypes

Günther Blaschek
Livre broché | Anglais
52,95 €
+ 105 points
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Description

Object-oriented programming is a popular buzzword these days. What is the reason for this popularity? Is object-oriented programming the solution to the software crisis or is it just a fad? Is it a simple evolutionary step or a radical change in software methodology? What is the central idea behind object-orien- ted design? Are there special applications for which object-oriented program- ming is particularly suited? Which object-oriented language should be used? There is no simple answer to these questions. Although object-oriented programming was invented more than twenty years ago, we still cannot claim that we know everything about this programming technique. Many new con- cepts have been developed during the past decade, and new applications and implications of object-oriented programming are constantly being discovered. This book can only try to explain the nature of object-oriented program- ming in as much detail as possible. It should serve three purposes. First, it is intended as an introduction to the basic concepts of object-oriented program- ming. Second, the book describes the concept of prototypes and explains why and how they can improve the way in which object-oriented programs are developed. Third, it introduces the programming language Omega, an object- oriented language that was designed with easy, safe and efficient software development in mind.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
335
Langue:
Anglais

Caractéristiques

EAN:
9783642780790
Date de parution :
25-12-11
Format:
Livre broché
Format numérique:
Trade paperback (VS)
Dimensions :
156 mm x 234 mm
Poids :
498 g

Les avis