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Pro Ogre 3D Programming

Gregory Junker
Livre broché | Anglais | Expert's Voice in Open Source
91,95 €
+ 183 points
Format
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Description

Pro OGRE 3D Programming is the first detailed guide to utilizing the Object-Oriented Graphics Rendering Engine (OGRE) 3D engine. OGRE runs on all platforms and provides an object oriented interface to render 3D scenes, independent of the implementation such as Direct3D or OpenGL. While it's most commonly used in game creation, it can be utilized to create a variety of 3D based applications, including architectural visualization and simulations. Pro OGRE 3D Programming is for all programmers who are interested in 3d rendering. The authors begin with obtaining the source code, then move on to using the rendering library, and conclude with the polishing of the final application. A beginning-level knowledge of game design practices, intermediate-level knowledge of the C++ language, and a familiarity with open-source project-management tools such as CVS and Subversion are all recommended.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
290
Langue:
Anglais
Collection :

Caractéristiques

EAN:
9781484220313
Date de parution :
14-10-16
Format:
Livre broché
Format numérique:
Trade paperback (VS)
Dimensions :
178 mm x 254 mm
Poids :
548 g

Les avis