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Researching Virtual Play Experiences

Visual Methods in Education Research

Chris Bailey
Livre relié | Anglais | Digital Education and Learning
126,95 €
+ 253 points
Format
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Description

This book illuminates the lived experience of a group of primary school children engaged in virtual world play during a year-long after-school club. Shaped by post-structuralist theory and New Literacy Studies, it outlines a playful, participatory and emergent methodological approach, referred to as 'rhizomic ethnography'. This 'hybrid' text uses both words and images to describe the fieldsite and the methodology, demonstrating how children's creation of a digital community through Minecraft was shaped by the both the game and their wider social and cultural experiences. Through the exploration of various dimensions of the club, including visual and soundscape data, the author demonstrates the 'emergent dimension of play'. It will be of interest and value to researchers of children's play, as well as those who explore visual methods and design multimodal research outputs.


Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
382
Langue:
Anglais
Collection :

Caractéristiques

EAN:
9783030786939
Date de parution :
12-10-21
Format:
Livre relié
Format numérique:
Genaaid
Dimensions :
148 mm x 210 mm
Poids :
630 g

Les avis