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Zune Game Development Using XNA 3.0

Dan Waters
Livre broché | Anglais | Expert's Voice in XNA
55,45 €
+ 110 points
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Description

XNA 3.0 brings you the ability to create games that will run not just on the PC and Xbox 360, but also on the Zune mobile device. While creating games for Zune is, in many ways, similar to working on the other platforms, it also presents its own unique set of challenges and opportunities. Smaller screens, limited storage, and less processing power all affect the way you need to think about designing and implementing your games.

Zune Game Development Using XNA 3.0 is a comprehensive book that will guide you through the many aspects of XNA game development and their specific implementations on the Zune platform. The book addresses Zune game development concepts in detail and shows you how to apply them in practical, step-by-step examples, building complete, working XNA 3.0 examples along the way that you can download and play.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
400
Langue:
Anglais
Collection :

Caractéristiques

EAN:
9781430218616
Date de parution :
16-03-09
Format:
Livre broché
Format numérique:
Trade paperback (VS)
Dimensions :
178 mm x 235 mm
Poids :
576 g

Les avis